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リアルでは某大学のダメダメ院生。黒魔道士やシーフっぽく体力がなく、突然の破壊衝動にかられる危険な面もありつつ、マイペースな日々の記録です。


by じゅんつ
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結構早いスピードで運極ができあがっているとは思います。
全体の数からいうと、運極をいろいろ手をつけすぎてなかなかだったり、
80や90前後で時間切れだったり、
途中で凡ミス連発したり、
そんなこともおおかったこの頃です。
最近は運極にADWがいないということでこんなのを作ってみました。
【モンスト】運極ようやく3つ目。_f0058155_07172236.png

牛魔王です。
いや、使いづらいのはわかるんですが。
ゴーストのウン倍は使いづらいのはわかるんですが。
倒しやすかった(という錯覚)ので99匹集めました。

たまたま、モンタナを神化させていたおかげでダメージソースとして大活躍。
ただし牛魔王の攻撃力が半端ないので、後半20匹分くらいはぼっこぼこにされました。
ちょっとまだ攻略の手順が足りないみたいです。
おそらくハート運が大事です。
ということは逆にヒット数を安定して出していかないといけないということ。
友情コンボを連発していかないといけないと考えてます。
金ハートに育てながら倒す、というのが定石で、
神ルシが1体いると対毒とアビロックが楽になって、
総合ダメージが一緒でも1匹ずつ確実に倒していかないと、
間違いなく負けます。


バステトとフェンリルの攻略自体は、2人プレイでなんとかなるところまできたので、
次の攻略はジャックと滝夜叉。
ジャックと滝夜叉はのんびりでも育てていきたいキャラです。
野良マルチで倒せる実力も身につけたいので足引っ張りながら攻略を考えていきたいところです。
完全寄生になったらごめんなさい。


グッジョブ以外に、ゴメンナサイゴメンナサイがあるといいのにな~と思うこのごろ。
4種類くらい、うまく操作できればな~という。

のをアンケートに書き忘れたきがする。

# by juntz-s | 2015-04-18 07:24 | モンスト
【ダンエボ】じゅんつのダンエボの原点_f0058155_07532708.jpg
Daisukeが。

ようやくここまできました。
ダンスエボリューションをまともにはじめたきっかけの曲です。
この曲が入ったと聞いて、約2年前にがんばりはじめました。
当時はイントロしかできませんでした。
もちろん、MASTER譜面なんてついていけるはずもなく。
同時期にはいった様々な曲もありますし、初めて動画を撮ったルカルカ★ナイトフィーバーもまだまだフルコンどまりです。
ですが、これで自分の中で一段落。
かつ次のステップへの足がかりとなりそうです。
今までのベストは、KAC2013の後にはいった朧STEの1-1-0でした。
こちらは、おそらくストリームのgoodやgreatだったため加点的にはほとんどかわらず。
宇宙位置も自分の中では十分なところまでつめて、やや妥協もしつつもがんばったスコアです。
ですが、フルコンはフルコン。究極にはならずのリザルトです。

スコアに影響を受け始めたのはいつごろからだろう。
少なくとも、パフォーマンスとしてだけやっていても地力が伸びないのでいろんな人を見に行きました。
いろいろ教えていただいて本当に感謝しています。

この曲がこのタイミングで究極できたのでモチベーションの微分が上がってきています。
これからもしっかりスコアも動きもよくなるようにプレイしていく予定です。

さて、今度はまだ正式解禁してないりーちんぐふぉーざすたーずのチャレンジ曲をちゃんと埋めるところから。


# by juntz-s | 2015-04-16 08:34 | 音ゲ
去年ごろから「オタサーの姫」なる言葉がはやりだしたもようです。
非女という言葉ならFF11でよく使っていました。
おもに寄生をする人に使っていましたが、それだけではなかったのかもしれません。

特に自分中心じゃないと気が済まないという人全体をさす言葉だったのかも、と最近実感。


去年の今頃から、ゲーセンの人間関係がすっごくぎすぎすし始めました。
8割以上は女性関係だと思っています。
おもに女性同士の関係です。

理系、に限らずじゅんつまわりのネトゲ女性は基本まったくこういうのなかったから全然気にしなかったな。
なんというか、サバサバどころか鯖鯖で新鮮で天然でわざとらしくボケでじゅんつはいけにえとなっていた日々。
とりあえず、じゅんつdisればいいんじゃね?っていう雰囲気がよかった。
それに便乗する形で、
「(ゲーム内でミスって)しぬとこだった」

「おしい」「チッ」

「(ゲーム内で)死んだ!」

「やったー!!」「おめでとう!」「うはwwwしんでるwwwwみすwwww」

こんなノリでなんとか過ごしてます。
ので、今ならじゅんつがダンエボで1missでフルコン逃したら指差して笑うみたいな。
そんなのがゲームとしては大好きです。
スコアもへこんでるときに追い打ちがくるとうれしくて楽しい。


そうでもない人はいるもんだ。
というのが感想です。




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# by juntz-s | 2015-04-15 17:52 | へっぽこに思う
いまはやりのダイレクトマーケティングです。

光学入門(青木貞雄 著)
どうやらぼくのレビューがよかったとのお言葉をいただきました。
このレビューを書いた覚えがあるようなないような。
たまに図がまちがっているのはご愛敬。
他の先生の教科書でもよくある話なので授業はちゃんと聞きましょう。

この本の内容ですが、
実際にとてもお世話になっている本です。
基礎の公式を忘れるときにはこの本を開くとさくっとでてくることや、
その公式がすべて読みやすいことがまさに入門書。
大学2年生にやる内容としては適切な難易度に仕上がっています。
専門知識として、理解を深めていくことや、
研究分野への直結としての物を求めるとなると上のレベルの教科書がいくつもあるのは事実です。
ただ、そのような文献についてもこの本からたどっていくことができるので、さすが先生の一冊といえます。

残念、というほど残念ではありませんが、
特有の「青木節」が書かれていないことは・・・
いや、書かれていたらそれはそれで別の本になるので書くとしたらじゅんつとか青木門下生でまとめるしかないですねっ!

青木先生という方がどのようなかたかということは、大学に入るなり連絡を取ってみたりして直にお会いしてみることをお勧めします。
研究者のなかでは、レールに乗っていないベクトルをもっている思考の持ち主でありつつも、
プロフェッショナルとしての意欲と実力も兼ね備えた方です。
教育者としても熱心なため、「青木節」で出てくる例え方が独特で、
一昔前の言葉が若干出てきますが、それでもわかりやすい言葉にまとまっています。

じゅんつが先生と話し込むと1時間はグダグダな内容になるので、大事な部分を忘れないように録音機をつかってあとで聞き返してノートに取りなおすことが必要なんじゃないかとおもうことが多々ありますが、
それでこそ先生。

いつも言葉を廊下でかみくだきながら「そういうことかっ!」とおもいながら3つくらい案をおもいつきつつまとめるの大変だコンチクショウと机に戻るのがよくある話・・・でした。


退官する前の懐かしいお話です。



なお、週1くらいでよくゼミに顔出しにくるようです。
気になる方は筑波大学応用理工学類までどうぞ。


以上だいれくとまーけてんぐでした。

# by juntz-s | 2015-04-14 08:26 | へっぽこ研究
ハイ、ごちゃごちゃ日記です。

ダンエボ
・一部の究極埋め。
・STD以上にフルコン埋め(残り3曲くらい)
・DaisukeMAS究極まで残りひとけたから進まない。
・罪と罰は壁に判定があった(➝STD究極)
・久々にクレコンとかわっちゃとかうぃーきゃんしたら筋肉痛
・セコフリ万歳。といいつつスパサムセコフリおぼえきれず
・じゅんつに究極という言葉は似合わない。1ミスが似合う。
・5月4日、店舗大会の曲は決定。振付ちょっとだけ完成。

ドラゴンスカイ
・ミカド1体ゲット
・BP制度の廃止。➝BPとBPじゃないのとを一緒にできなかったのかなぁという疑問
・もうすぐ10連ガチャ(英霊)ができそうです。URくれとはいわんからイレーサヨコセ。
・イレーサ胸元エロいけど、でっかい娘は苦手なので実は盛っているという脳内設定。
・↑があっているとイレーサレギュラー確定
・まちがってもフローリアの料理は食べたくない
・むしろ傷の手当てがすんだら料理を教えたい
・もっというと、フローリアは回復量と位置取りも料理と同じくらい教えてやりたい。目の前で英霊しんでんだろーが!!!!
・ストーリーは55まで完了。楽しい。

モンスト
・じゅんつがヘタクソということが確定
・イザナミ2~3ぶちこんでクシナダに勝てないやつがいるらしい
・イザナミにかてるのにガーゴイルに勝てないやつもいるらしい
・他、くさるネタ満載
・クイバタが2週間ぶりの降臨。まさかの2週間以上時間おいての降臨(+6時間)
・Dr.ゾルゲまだ?
・クシナダちょっとリベンジさせろ
・クシナダより中ボスがつおいきがする。
・毒対策ができてないじゅんつ弱すぎ

# by juntz-s | 2015-04-10 15:27 | ゲーセン