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リアルでは某大学のダメダメ院生。黒魔道士やシーフっぽく体力がなく、突然の破壊衝動にかられる危険な面もありつつ、マイペースな日々の記録です。


by じゅんつ
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カテゴリ:FFXI-ビシージ( 72 )

今朝のビシージ

よゆーの寝落ち。
DDRのやりすぎにご注意。


捕虜4なのでさくさくとカギ準備して、っとチョチョルンもいるなら茶カギももってとかもたもたしてたら20分かかりました。
チョコ競売全滅とか、いつものメンバーがいないとやられるところがやられる希ガス。
4人もいるとはいえ、カギこんだけあれば平気だよな~。うん。



とりあえずマムークついて、ビシージ情報サーチっと。


古鏡1
捕虜0



【えーっと…】


あわてて別のとこみてたのかな^^

再サーチ


古鏡1
捕虜0

K様ハヤイダロjk

先週のボロ運はドコイッタ
見た感じかなりこっぴどくやられてたんだろなぁ。
防衛力も見事に100落ちてたし。
100回復するのに必要な戦績は10000

100↑キープが安定する日はくるのかな。
こないな。ぬるぽ鯖じゃたぶんこないな。

だからこそやるだけやらないと後悔しちゃうのぜ。


最近鏡割りありがとーのシャウトしてくれる人がでてきてちょっとうれしい。
できれば捕虜開放ありがとーもしてくれると神なのぜ。
捕虜がでたことすら気づかれずに全員助けてくるのが今どきのナウいシーフなわけだが。
by juntz-s | 2008-01-31 08:38 | FFXI-ビシージ

ぷーく

最近ぷーくとの1vs1にはまってます。
おもしろい。ほんとおもしろい。
ユニクロ装備でもよけまくるシーフはおもしろい。

ここまできたら、ちゃんと装備整えてよけまくりたいものです。


回避装備もユニクロだけど、せめてあと3ヶ所…首と耳と背なんとかしたい。


残りはイベイジョントルクと…なんだっけ。
エルシヴイヤリングとノマドマント?で完成かな。
ほかの装備にならない理由は、30制限でも使いたいな…っていう不純な動機から。

あとは、25になったら狩人ソロがスタートするし。
3月からはそういう感じかもしれない。


と、またまた先延ばしでいいのか?
ヨクナイヨナ。
by juntz-s | 2008-01-29 16:05 | FFXI-ビシージ

マムークの鏡割り・番外

まとめてかくかもだけど、おもしろいです。
今朝一人で4枚(うち2枚半削り済み)いきました。

サポ忍にもかかわらず、中の人がヘボイのでガ3がきたら即死確定
確定じゃなくても99%即死
なので、とんずら発動状態で一撃離脱します。

さすがに5分に1回しかいけないので、前仕込みとかTPためたりとかがんばったデス。
なんどかピンチになったけど、レベル下がってないしいろいろばれてないはず。

詳しいことはヒミツにする方向です。
by juntz-s | 2007-12-20 17:11 | FFXI-ビシージ

ワモーラのばか!

なんとか両腕が元に戻ってきました。
ちょっといためすぎてたみたいです。

昔はいためすぎるほど体をうごかせなかったよなぁ、と振り返ってみる。
よくここまで、体力がない+無理したもんだ。

ほんとにコレが年とったってやつなのかな。
新陳代謝がどうこうとかそんくらい考えてしまいました。

なんとかコントローラーとかチャットとか生活にも支障がでなくなったのでいろんなところで復帰です。
あ、お金ならないのでゲーセンはちょっと自粛中

で、最近ひさびさだったせいか
捕虜救出がめちゃめちゃ不調です。
1人助けるのにリビングキー10本近く使ってる気がする。
こんな流れのときもあるかな。
なんとか上方修正してほしいデス。

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by juntz-s | 2007-12-12 20:52 | FFXI-ビシージ
とりあえずいってきました。
といっても仲間内ばっかりで見てそうなのでちょっと悲しいきがする。

ウィンドウモードのせいで、最後マウスが誤動作してマクロが使えなかったりアイテムが使えなかったりと大変でしたがスーパーシーフは無事帰還

よゆうですよよゆう^^^^^^^^^^


なれすぎてる僕がコワイ。


ちなみにココが目的地。

f0058155_010118.gif


このmapのMamool Jaはすべて見破ります。
ワイバーン・プーク・カニはみやぶらないので安心です。



f0058155_0163994.gif

こんなふうに2枚目への行きかたは何通りかあるのですが、目的地・難所は基本的に一緒です。

今回は
f0058155_0205996.gif

f0058155_021557.gif


このルートでいきました。
シーフソロ専用ルートです。

必要準備
・各種リレイズ。
・各種脱出道具。(オルドゥームリング推奨)
・死んでも泣かない心。
・カギを多めに(←最重要あいてむ)
絶対回避のリキャスト
カギをサクサクあけるためのリアルラック(2:00ごろ追記)

早速突撃。
by juntz-s | 2007-11-26 00:23 | FFXI-ビシージ

オチター\(^-^)/

1000勝目前でオチタ。
予想はシテタサー。

とーぶんのんびりしますヨー。


主力の方達がいないのはほんときびしいみたいです。
鏡割らないと時間切れまで強いNMはいってこなくてよかったかな・・とかおもっちゃったり。

アルタナ楽しまないとイケナイノカナ。
よゆーあったらカッテキマス。

ちょこちょこと追記中
by juntz-s | 2007-11-23 09:39 | FFXI-ビシージ
眠気がしたりしなかったり。
バージョンアップ中なのでカキカキ。

いろいろ実験してみたので結果です。

検証の際、経験値ロストしませんでした!
どうでもいいとこでシンダケド

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by juntz-s | 2007-11-20 01:30 | FFXI-ビシージ
書こうと思ってた内容の大半をらんすさまに書かれてしまった件

追い抜いて削りなおしの記事を書こうと思って練ってたところだったのに!


と、いうわけでシーフの応用編。
でも詳しい内容はらんすさまがコメントに残してくださったのでそちらで9割すんでます(汗)



っていうか、なんでみんなコンナトコに迷い込んでるんでしょう…。謎デス。

というわけで以下蛇足
by juntz-s | 2007-11-17 01:10 | FFXI-ビシージ

アラパゴ鏡:基本編

マムークの応用編かこうとおもったのですが、アラパゴ応用の応用になりそうなのでコッチを先に書くことにしてみました。


アラパゴの場合はこれでタゲが簡単に切れるのでやることが楽です。
そして、ラミア・クトゥルブは両方とも ジョブアビリティ かくれる でタゲがきれることも特徴です

(要確認・フォモルの場合 生体反応されるHPの場合 各種NM←たぶんむり)



ただ、逃げ道は少ないのでエリア逃げはデジョンやアイテムを駆使することになります。
安全対策は万全にしないと、死んだら起き上がれないとかよくあるので注意しましょう。

では本題。
by juntz-s | 2007-11-16 10:34 | FFXI-ビシージ

マムーク鏡:基本編

ストライダーブーツくださいまじで!


と、叫んでおく。競売みたら500万かぁ。トオスギル。



マムークの鏡を削るor割る場合って、なんらかの遠隔攻撃があるといい事に気づいた。
いまさらだけど。
なんといっても黒マムのガ3とスリプガが脅威です。
おかげで前回しにまくりでした。

遠隔でつってどっかに逃げて、追い抜いて殴るってのがもしかしたら…と思う今日この頃。
そんなこんなあるけど、いろいろ書き連ねてみます。

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by juntz-s | 2007-11-13 22:12 | FFXI-ビシージ