リアルでは某大学のダメダメ院生。黒魔道士やシーフっぽく体力がなく、突然の破壊衝動にかられる危険な面もありつつ、マイペースな日々の記録です。


by じゅんつ
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結果だけですが、ツイッターにも報告した通り
個人300位以内➝アスナ×2ゲット
チーム100位以内➝なんかゲット

でした。
ひとりで稼いだポイントは約80万?
あまり時間が取れなかったのもありましたがかなりまわしまくりました。
チームメイトにクリア報酬があればと思ってHPを2000だけのこして次に回したりもしてましたが
うまくいったのかいってないのか。

なお、かなーりずるい手を使っていました。たぶん。
表向きは問題ないのですが、抜け道というかなんというか。

PVPで城だけ壊せば27000もらえるとかいうのと同じレベルの技術だと思ってます。


次回もおなじことできるのであれば使いまわしたいと思いました。


個人的な目標は
イレーサの取得だけ

➝イレーサつよくね?
➝アスナとれるんじゃね?
➝もしかしてアスナ×2いけるんじゃね?
➝もっともしかしてチーム100位いけるんじゃね?
となった次第です。

このイベント前後にもらった結晶はかなり使いました。
けどそこまで減るわけでもなく、イレーサ確定結晶ガチャと思って結晶奮発しました。

具体的には、
竜の騎士主軸+援護いっぱい➝けずる➝やられる➝こんてにゅー
で20のボスまで倒す
これを13あたりから延々と繰り返しました。
20のころには10回くらいコンテニューした気がします。

その後はイレーサを育てつつ19と20をいったりきたり。
20のマップは竜砲がきつかったですがそれ以外は何とかなりました。
後半は如何に壁を壊して殴る位置調整するかというところでした。


使っていた魔法にもちろん「ストップ」があったのですが、
メイサがいたらタイムストップがたいへんなことになったんじゃないかと思ってがくがく。
バランスがぶっこわれそうです。



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# by juntz-s | 2015-06-08 08:42 | ドラゴンスカイ
壁235+25
他は数えてください←

数え間違えてたらすみません。
僕の計算では235+25でした。

いまはユニットラボを改築中。
ついでにデーモンゲートを2つ改築してます。
デーモンゲートは無限に使えるトラップと思ってます。ば、ばれたらしかたない。

前までは囲いがたの配置にしてましたが、今回模様替えをして大型の外堀型の配置を作ってみました。
ユニットの挙動がどうなるかきになるので誰か攻めてこないかなぁ。
ちなみにキャッスルは外に放置してます
ヴォ―ダンやドラグーンには弱いとおもいますが、外回りをしてる間に兵力をそぐ作戦です。

攻防戦がきたらキャッスルを中に入れる予定です。


他の追加
・魔導キャノン(砲台)➝4
・ナイトポーン(槍)➝4
・ケルベロス(犬)➝4
・ファントムトラップ➝3
・ユニットラボ➝150万エーテル
・エリクサータンク➝250万ゴールド
・各種タンク80万
・エクスマッシャー(竜砲)➝60000
・ギガントブラスター(巨人)➝55000
・エリクサー関連のユニットはだいたい50000オーバー
他未確認

防御側もだいぶ強くなると思いますが、今のところ英霊が強すぎるのでどうしたものか。

英霊なしでも、
バード・プリースト・ウィッチでごり押しできますし、これに壁役を英霊にすると大変なことに。
おもにアラドが(最初のイベントでたくさんいただきました)前線で壁叩きながら、バスターレインするせいで大変なことになってます。
まだジョブレベルは終わってませんが範囲ダメージ350でものすごく削ります。
弱点は行動が遅いことと対空がないことくらいです。

SRでよくいる英霊でコレなんだから、ほかのSR以上の英霊とはどんなんだという感じです。
ヘキサガルヴァ様のフレアもレベル1でとんでもないことになるし、
アナスタシアもナイトポーン1体つぶす勢いです。
そう考えるとファントムトラップは強いかなという感じがします。

アーストラップにかわる何かや、壁越えトラップがないと。
むしろNやN+英霊にも特性つけろと。


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# by juntz-s | 2015-05-26 19:06 | ドラゴンスカイ
ミラージュイベントですね。
アレクサンダー?アレキサンダー?
あれ?さんだー!
もうなんだっていいよ!

ミラージュは運90になりそうだしアレさんもどっちか99になりそうだし
それよりクイバタとデスアークでねぇし!


と思ったらようやくでましたよ。
ほかの図鑑埋めていくと出やすいという勝手な妄想です。
はい。

近藤さんなどの素材やほかのよくわからないドロップレアもでてます。
そんなことよりユメ玉おちすぎだろってくらいおちますねすごいですね。
しかも簡単だという。

先ほど、GBのほうにAGBなし2体つきで行ったのですが、これはこれできつかったです。
神ルシだのタスカン運極だののおかげでスピクリよゆうでしたが
間違った場合はほんときつそうです。

DWにAGB連れて行った気もしましたがシールドや本体のダメ壁じゃなければダメージは低いみたいです。
☆6ない人の救済イベントみたいな感じです。
さぁ、そこの君も寄生するといいよ!

ユメ玉当たり
・クイバタRD
・デスアークRD
(生まれたての☆6とかつよいだろ)
(しかも互換してるとか、性能あんま変わらないとか)

一応本家
・アレキサンダー
やりすぎれば99目指せます。2種類あるけどどっちだろうなぁ。
聖騎士ってことでなかなか弱点になりにくいので強みはあるかもです。
金曜半額セールのときに、対策が弱い人はロボキラー枠として連れていくといいかも
こないだまでは沖田ががんばってました。フレンドからなかなかでてこないよぉ。


・☆4~5になる素材各種
主にマルチで取得するやつは当たりと思っていいかも。
しかも素材やキラーがついてるのはつおい。
いまのところ、近藤・ヨルムンなどが排出されてます。
イベント枠のたっくさんのなかからちょろちょろ、といった感じです。

感覚としては10連すれば1個はあたりのどれか来るかなといった雰囲気。



で、ビゼラークイバタデスアークの降臨まだ―?(いろんな人の代弁)

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# by juntz-s | 2015-05-26 18:47 | モンスト
最初から、ではなかったとは思うのですが
竜の騎士さんが対空ついてました。
かなり順当な強化ですね。
いわゆる英霊チュートリアルで手に入るキャラ、さらにExイベント特攻、気合いがあれば150も夢じゃないくらい周回できる場所で集めることができるというお得なSRとして、重宝するんじゃないかと思います。

本当に中くらいの能力で特筆するところがないかわりに、レアリティにあった強さになってくれたと思います。

なお、今回のイベントでまたもアナスタシアあつめ忘れました。
リリムを適度に集めたから許してくだしあ。

キャッスル14解放で約14万のエリクサー出費が見込まれますが、
その前に、
・エリクサータンク
・研究所
のバージョンアップでとっても資源が奪われますコンチクショウ。
これが終わればかなりのエリクサーの在庫処分ができるんじゃないかと思うこのごろ。

に、しても最初のアラドイベントの放出具合はやばかった、とだけは書いてみる。
でも、アラドと竜の騎士では足りないところも多くて、2体ともレベルマックスいっても他の援護とか大事になるだろうというのは否めません。
単体で強すぎる、というのがいないのもなかなかいないですし
…あ、黒竜のレアリティはおまけダヨナ。

機会があればまた書きますが、Ex英霊イベントはほんとに回りまくる価値があるので
ステージ1は簡単にしてRだけでいいので放出しまくってもらえるとあとからする人が楽かもしれないなと思うこのごろです。
あ、竜の騎士も。

でも、エリクサーにしすぎること考えると、ガチャ以外のエリクサー変換は少し考えた方がいいかもとか思うところがありました。
けどそんなこと書くと首が閉まるこんちくしょう。

現在、建築士さんががんばってお城を改装中です。
来月中にはいろんな施設がバージョンアップしてくれることを祈ってます。
(資材的な意味で)

…無課金ですみません。


追記:竜の騎士の対空は5月上旬のバージョンアップで追加になった模様です。

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# by juntz-s | 2015-05-19 08:35 | ドラゴンスカイ
よーやくたおしました。
ほかの攻略サイトとはボス戦がおもに違っていたので自分なりのやり方を羅列していきたいと思います。

攻略メンツ
・ドラえもん(まじつええ)
・オシリス(アアルキングバウンドゥはとっておき)
・クシナダ(安定のMS/ADW枠。号令で自分以外を大暴れさせる、を何度もやる)

フレンド枠
・ドラえもん
・桜木イヴ(進化)
反射・貫通は2・2がお勧め。
カンカンとぷよ殺しはどっちも大事。

1ステージ目
羅刹とぷよ。
・序盤は間を狙って数を減らす
・どれも痛いので「縦カン」を練習しつつとどめ。

2ステージ目
どーまんと羅刹
・DWの間を縫う作業
・モンスターの間カンを狙うことで少しは楽になる。
・なるべく被ダメージを抑えて回復ステージにする。

3ステージ目
ぷよ+どーまん
・とにかくぷよをブロック地帯で倒す。話はそれからだ。
・MSで出来る限り地雷回収して動きやすくする。

4ステージ目
中ボス
・ここでSSふたつほど使うと安定
・レーザーとか来る前に「数減らし」

5ステージ目
中ボス2
・残ったSSで出来る限り削・・りたいがぷよ優先

6ステージ目
回復・準備ステージ
・羅刹を殺す
・ぷよも殺す
ここまででロックがかかってない状態を維持
マルチならステイを有効に使う。
・どーまんだけのこしてうまく立ち回って回復
・ちび癒しがあると満タンまで回復
・カンカンする要員(犠牲者)を上の隙間に配置するとボスが楽

ボス1
いろいろいっぱい。
・ザコを流れ弾や反射素材として倒す。
・できる限りボスに集中していく。
・1体だけならレーザー食らっても仕方ない、程度のつもりで弱点や縦カンを狙う。
・号令やメテオ以外ならここで使ってしまう。

ボス2
意外とよける範囲が多い。
・長期戦になったら雑魚をしっかり倒す
・クシナダ戦みたいなぼごーんがないのでしっかりよけながら動く
・ドラえもんのエナジーサークルでじみに削るのも有り。
・イヴのSSみたいなビットン殺し系はこっちがいいかも。

実はフレイヤもありなのか?と書いていて思った次第です。
特にビットン倒した後の処理がちゃんとできるパーティならおすすめかもしれません。


なお、2回倒して、うち1回はスピードクリアしましたが
おちませんでした!!!111

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# by juntz-s | 2015-05-18 09:39 | モンスト