リアルでは某大学のダメダメ院生。黒魔道士やシーフっぽく体力がなく、突然の破壊衝動にかられる危険な面もありつつ、マイペースな日々の記録です。


by じゅんつ
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ふたたびヴァナ・ディールへ降り立つことになりました
かなりのパラレルな位置ですが。

じゅんつのカテゴリではFFXIの仲間入りなのでこちらで。

スマホ版で簡易版のヴァナディール、どんなもんかというと。

・いわゆる強そうな敵に勝てる
・範囲攻撃が使い物になった
・乱獲推奨
・楽な相手に勝てる
・強そうな相手にも勝てる
・ユーザーがガチャに慣れていない
・ルームを増やしたので狩場がない問題は回避した
・スーパーリセマラなガチャゲー

・じゅんつの運がものっすごい使われた

最後の件ですが、

・ガチャゲー
・課金ゲー
なのを(やや)ガン無視したじゅんつの鬼引き
無料ガチャで超激レアひいたり、
一緒に裏いってたひとがぜんぜんでないっていってたNM(元HNMのスピベル蟹)の、レア装備ゲットしたり
ぜんぜんでないはずのパルブロのレアドロップを3つもとってみたり
イベントのもるもるさんの装備を4つくらいドロップしてもらったり

やばいっす。
人生の運使い果たしてんじゃね?

うーん。
あ、11のほうもやりたいのです。

と言って早数年。

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# by juntz-s | 2015-10-17 08:02 | FFXI(FF日記)
英霊の育て方。

あくまで一例です。

・飛行型英霊
一番簡単です。ステージ15に行きましょう。それですべて片づきます
ステージ15:壁2枚の中に魔導キャノンが2台
よって飛んでいれば出撃するだけでノーダメージで攻略できます。

・歩行型英霊
基本はエキストラステージを回りましょう。
フローリア加入前は1を重視して、できれば回復魔法はほしいです。
回復魔法はすべての攻撃施設を破壊すると同時に使いましょう。
リジェネ型の場合、すこし早めにつかっていても大丈夫です。
主に上・左・右の三方向からせめるのが得策です。
最終的に拠点で集まって、行動の遅い魔導キャノンを壊すのを見計らないながら回復完了させましょう。

・フローリア加入後
エキストラ2➝3とランクアップしていきましょう。
エキストラ2はおもにアラドの独壇場。
必殺技の範囲が広すぎるので経験値ががっつり入ります。
他の英霊も「壁殴り」で十分経験値がもらえます。
最後のほうはうまくリジェネを使うと大丈夫です。

(追記予定)


エキストラ3は若干の左右非対称をせめます。
左側には1か所しかシュートタワーがなく、他はすべて地上向けの設備です。
右側にはシュートタワーに魔導キャノンと盛りだくさん。
なので、左側からは飛行要員を2体
右側からは地上要員を2体とフローリアを出します。
フローリアはがんばって無傷でいてほしいところです。

(画像追記予定)

こんな感じで進めていくと自然と経験値がもらえます。
一番楽なのは2だと思いますが、いろいろと素材がほしい時は3に通うのもいいとおもいます。
特に強い飛行要員を育てたい場合は2よりも3に通っていたほうが挙動が安定します。


フローリアさん、いい感じに強いです。
魔力というステータスがなくてほんとうによかった。
これからもよろしくお願いします。

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# by juntz-s | 2015-06-11 08:04 | ドラゴンスカイ
最近タイトルのようなことを思うこのごろ。

どちらかというと、これもこれでExステージといった感じです。
面白い施設とかもできているし。

ステージ60を超える凄まじいボスはなかなかいないと思う。
あ、イベントのボスとかならありうる。
弱点は、魔法が効くことと行動が遅いことかな。

これに英霊がいたら死んでた。


一直線にストーリーが進んでいったのと、約10話ずつにひとくぎりの物語なのでよかった感じです。

運営も軌道に乗ったのか乗ってないのか。
ちょっと心配ですが、ひとついえるのは
「英霊は強い」

です。

あとから来た人は一気に1章(60話)までおわるんじゃないかな。
という気がするこの頃です。


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# by juntz-s | 2015-06-11 07:41 | ドラゴンスカイ
土日と超絶祭りだったわけですが、イザナミが安定しません。
昨日なんて5連敗しました。

orz


クシナダも安定しません。
9割は蛇ボスのせいです。

orz


イザナミ対策
現在のところ、ボスをどう攻略するか、ですが
その前のゾンビラッシュのときにあせって位置取りミスるのが原因かなという考察。
現在のメンバーは
・クィーンバタフライ(神化)
・ぬらりひょん
・オルガ(進化)orマリーアントワネット(神化)
下のorのところは貫通重力でいいのがいないせい。
マリーにするとロックオン+ホーミングで雑魚にちょこちょこダメージがいくので道中が楽。
オルガにすると道中がクロスレーザー頼みになるかわりに、ボス飛ばしが楽。
あとは13号機やヨルムンという選択肢もありますが、
13は友情が弱い
ヨルムンは基礎値が弱い
ということで
3体目が安定しません。
なお、クイバタとぬらりは運極まで育てたのでいいのがありしだいぬけるかもですが、いまのところ主力。
ぬらりがはまればステージごとのゲージヤバイときにさくっと次へ進めるのがおいしいです。
クイバタはおきまりの運枠+安定の性能。
ほしいのはアンチワープくらい。
何かに頼りすぎたせいだったりリスクリターンを考えすぎたり考えなさ過ぎだった李が災いしている模様です。


クシナダ対策
・イザナミ2
・ドラえもんor羅刹神化
で今のところ挑んでます。
羅刹は進化もいま育てているところ
他にも補欠としてはたくさんいるのですが、
デストロイア
雲母(神化)
イザナミ3体目
といったところが準備中。
今週末が育てるチャンス。
ラストステージでワープをいかによけるか、さらに貫通がほしいとなるとやっぱり羅刹がベストになるのかもしれない。
とはいえ、今のところ運極いれて行けないのでイザナミ育ててからです。


はぁ。イザナミぇ。

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# by juntz-s | 2015-06-08 12:06 | モンスト
最近入手した英霊についてあれこれ書いてみたいと思います。

1・ヘキサガルヴァ(金竜)
URとしては普通の性能なのかな。ほかのURと比較しても攻撃力やHPともにこんなもんかな~といったかんじです。
とくに残念なところも少なく、あるとすれば竜型なので、
・遅い
・狭い
・狙われる
くらいです。
むしろ餌にして地上戦と挟み撃ちにできるのでいい強さです。さすがUR。

2・アナスタシア(浮遊機械)
速い・長いといったリリムの強化版といった感じです。
必殺技も神楽と同じ感じで、ただ単に射程が短い程度。
速すぎて他のユニットを調整しながら出しているとどこに行ったかわからなくなるのが欠点。
ヘキサガルヴァといっしょにでたときの謳い文句の「エクスマッシャーを倒せ!」みたいなことが書いてありましたが、何かいると簡単に潰してくれます。
エクスマッシャーだけでなくナイトポーンもそこそこの強さまでだったらつぶし返す強さを持っているのでかなり優秀です。
欠点は飛行で速すぎるため回復が追いつかないことです。
出撃タイミングは見計らいましょう。

3・イレーサ
ねんがんの イレーサを てにいれたz
なにをsr(ry

攻撃力や射程を考えると通常攻撃はアラドより上のようです。
ただ、アラドは入手しやすかったことや必殺技の範囲がとてつもなく広いということもあって互換している感じ。
似た英霊でいうとミカドもいますが近距離戦を挑む感じなので壁の中の敵を一気に殲滅できるところがアラドと同じ使い方ができるという雰囲気です。
今回のイベントで大活躍したせいもあって一気にレベルが50/30になりました。
ここの時点での強さとしては悪くないレベルです。
やっぱり特化型だとなにかと使い勝手がいいですね。

4・夏伯竜
プレゼントでもらえるリューサン。ジャンプはできません。残念。
長刀ブン回す感じで必殺技はぱっとしない。
HPもぱっとしないですが攻撃範囲はかなり広いのでちょっとした壁なら文句なく壊して進みます。
ですので、ちゃんと援護してあげてください簡単に死にますorz
必殺技を使って彼の足を止めるという荒技もありかもしれません。
横壁も殴るのでゲージのたまりは早いと思います。

5・アスナ
足だけは速いです。
一撃はまだいうほど大したことない、とはいえSRとしては上級の攻撃力です。
その分ゲージもたまりやすい印象。壊しきれなかった施設は残念でしたゲージがたまりません。
必殺技は「前方の数マスを乱れ切り」で、手当たり次第に壊滅させてくタイプです。
敵に回すとやっぱり強く、へたなユニットだと返り討ちにあいます。
0.8の攻撃スピードが唯一の欠点ですが他の施設破壊でスピードリセットされること考えると、
じゅんつの主力のアレを使うとかなりのスピードで連撃する可能性です。


一気に英霊がたまってきたのでレポってみました。

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# by juntz-s | 2015-06-08 09:01 | ドラゴンスカイ